14 Oktober 2009

Memo-Krimi von Ravensburger

Ich spiele ja ab und an mal gerne ein interessantes Gesellschaftsspiel. Fernsehen kann ja nicht alles sein, was man an einen Abend so machen kann. Vor einiger Zeit gab es dann bei uns im Kaisers verbilligte Spiele, darunter auch Memo-Krimi von Ravensburger. Auf der R√ľckseite stand (steht immer noch ūüėČ ) folgendes:

Hier wird es richtig spannend! Vier Stapel mit unglaublichen Geschichten liegen auf dem geheimnisvollen Dachboden. Wer sie sich gut merkt und so kreativ und verr√ľckt wie m√∂glich weitererz√§hlt, gewinnt das Spiel.

Das ganze hat mich ziemlich neugierig gemacht und so habe ich mir das f√ľr 3 Euro gekauft.

Nun hat es etwas √úberzeugung gebraucht um jemanden zum Mitspielen zu √ľberzeugen, aber das ganze wurde dann ziemlich Lustig.

Das Spiel ist f√ľr 4 Mitspieler ausgelegt, wenn diese 4 Mitspielen muss jeder der 4 Mitspieler am Beginn des Spiels zwei Wortk√§rtchen ziehen und diese zwei W√∂rter muss dieser dann in einen Geschichtsanfang verpacken. Haben alle vier Mitspieler ihre Geschichte erz√§hlt, f√§ngt das Spiel erst Richtig an. Denn jetzt kommt der W√ľrfel ins Spiel. Das Ziel ist es jetzt die meisten Gewinnchips zu Sammeln. Wie bekommt man diese? Man muss sich die 4 Geschichtsanf√§nge gut merken, nun W√ľrfelt man und landet dann meistens bei einer der vier Geschichten. Diese muss man nun wieder erz√§hlen, macht man es richtig, bekommt man einen Gewinnchip, macht man es falsch, bekommt man keinen. Sobald man die Geschichte so wiedergegeben hat, wie sie erz√§hlt wurde und¬† auch die W√∂rter in der richtigen Reihenfolge benutzt hat, geht es weiter. Denn jetzt muss der Spieler ein weiteres Wort ziehen und die Geschichte damit weiter erz√§hlen. Das ganze geht solange bis alle Gewinnchips verteilt sind, der mit den meisten Gewinnchips Gewinnt das Spiel.

Das ganze Spiel war ziemlich Lustig und die Geschichten die wir uns erzählt haben waren am Ende so Lustig, dass wir uns vor Lachen nicht mehr halten konnten und das Spiel abbrechen mussten.

Insgesamt kann ich das Spiel nur empfehlen, man muss es sich ja nicht unbedingt kaufen, sondern kann es sich selber bauen. Empfohlen wird das ganze f√ľr Spieler ab 8 Jahren. Es macht Spa√ü und kann einen den ganzen Abend f√ľllen, au√üerdem trainiert das ganze Spiel auch noch das Gehirn.

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Verfasst 14. Oktober 2009 von Sven in category "Fitness f√ľr K√∂rper und Geist

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